PERSONAL
"Perenquén" Proyecto personal

Personaje creado como un ficticio pokemon descartado de la película "Detective Pikachu":  Perenquén, el Pokemon que llegó tarde al casting.

Diseñado a partir de un geko canario conocido localmente como Perenquén, Pracán o Pegajoso, y antropomorfizado al estilo de la version "live action" de Detective Pikachu que aporta una imagen mas amigable que los animales de verdad.

Ha sido modelado y detallado en Blender como escultura. Tras una retopología "lowpoly" se le realizó un "rigging" completo y funsional con "constraints", "weight maps" y "shapes" para una articulación que permitiese una posterior animaión orgánia y realista.

El texturizado se realizó a partir de los "normal maps" y los "high maps" del esculpido además de colorearse en Blender antes de rectifiar y detallar las texturas en Photoshop.

Para un Renderizado mas detallado se desarrolló un entorno fotorealista por el que se moverá y reaccionara a las luces.